El momento de los 64 bits ha llegado
Ya anunciabamos hace tiempo el advenimiento de los 64 bits. Microsoft se hace ahora la sorprendida (más bien complacida sería la palabra) pero han empujado con fuerza para que las versiones de 64 bits de Windows 7 se vendan bien. El caso es que las cifras acompañan.
Parece que Windows 7 podría marcar definitivamente el giro hacia los sistemas operativos de 64 bits, o así lo creen en Microsoft que ha publicado una entrada en su blog del Windows Team dando cifras de instalaciones de las distintas versiones de Windows en 32 y 64 bits. En el caso de Windows 7 un 46% de sistemas son de 64 bits, superando apliamente la cuota del 11% acumulada en todo su tiempo de vida de Windows Vista 64 y de menos de un 1% de Windows XP a 64 bits.

Una de las razones de este éxito son sin duda los fabricantes, que útlimamente están instalando en sus ordenadores nuevos las versiones de 64 bits de Windows 7. Las cifras que da Microsoft en Estados Unidos de ventas de PCs en abril de 2010 muestran que un 77% de los PCs vendidos equipaban una versión de 64 bits de Windows 7.
Las razones de este aumento en la adopción de esta versión del sistema son por un lado la posibilidad de instalar memoria RAM por encima de 4 Gbytes. Por otro lado uno de los inconvenientes de la adopción del sistema a 64 bits ha sido en el pasado la incompatibilidad de las aplicaciones. Microsoft ha enfrentado este problema de forma agresiva negando la certificación oficial para Windows 7 a todo software que no sea compatible con el sistema a 64 bits.
Ya vimos en su momento las ventajas de adoptar el sistema a 64 bits a menos que tengamos que ejecutar aplicaciones algo anticuadas (que pueden funcionar a través de emulación con el XP Mode) o periféricos y dispositivos que no sean compatibles. Para comprobarlo podemos visitar el nuevo Windows 7 Compatibility Center.


















El gran problema es que los juegos antiguos no funcionan con 64 bits.
todo trae sus pros y contra…
Que yo sepa los 64 bits existen desde hace ya varios años. No pintemos ahora la cosa como que porque Windows por fin tiene una versión de 64 bits decentes entonecs es ahora cuando valen los susodichos…… que Apple ya pasó todo su sistema a 64 bits hace un tiempo, y de “el otro sistema” ya ni hablo porque sus usuarios están aburridos de usar los 64 bits.
Aunque en el fondo sabrá Dios qué beneficios le puede traer al usuario hogareño un sistema de 64 bits si el beneficio más directo es poder manejar más de 4 GB de ram y ningún hogar necesita más de dos (digan lo que digan algunos) para hacer lo que hacen normalmente. Los juegos van todos a 32 bits porque ya se vió que los 64 tampoco aportaban nada impresionante que no se pusiese lograr con los 32 bits.
El cuento de que las aplicaciones funcionan mejor o van más rápido solo es verdad cuando la aplicación ha sido diseñada y programada pensando en sacar partido de los 64 bits y el multi-hilo. Una chapuza seguirá siendo una chapuza use 16, 32, 64 o 128 bits.
Ah, y en Windows aún no hay Flash de 64 bits amén de una cantidad inmenas de controladores o drivers, así que aún encima se viene el problema del menor soporte de hardware… Lo dicho, si se tiene un procesador de 64 bits lo mejor es usar un SO que lo soporte plenamente (como esos SSOO prohibidos relacionados con frutas o pingüinos) y no uno que es ahora cuando saca una versión de 64 bits digna.
Con todos mis respetos a todos los comentaristas
De verdad que a veces leerte es toda una aventura.
Los usuarios de hogar no necesitan 64 bits… los gammers no necesitan 64bits (porque no aporta beneficios en el rendimiento se supone), pero antes insinuas que es una ventaja que Apple y Linux hace rato se hayan pasado a 64bits ¿Para qué si nadie lo necesita ni aporta nada interesante? ¿Cuál es el apuro que tuvieron para pasarse a los 64bits? ¿Para decir “nosotros lo hicimos antes”, nada más? Me recuerda al USB 3.0 que “hace tiempo” lo implementó Linux pero ¿alguien lo usa? la inmensa mayoría de dispositivos funciona perfecta y suficientemente con USB 2.0 e incluso algunos con USB 1.1. Pero dale, es buen marketing decir “nosotros lo tenemos hace tiempo”.
Hablando del sector profesional, donde Apple tiene presencia y supuestamente ellos sí podrían aprovechar los 64bits, tenemos el caso de Photoshop, con tanto tiempo que las Mac soportan 64 bits (digamos que estan maduras y aburridas de implementar 64bits) esperaron años y años que saliera una versión de 64bits. Y por cierto, cuando salió Photoshop de 64bits primero lo hizo para Windows. ¡Qué irónico!.
¿Así que no hay Flash de 64bits para Windows? Entonces los de Adobe no se han enterado todavía porque aquí anuncian que sí existe y hasta para Vista de 64bits. Y vaya que es gracioso que hables de supuestas ventajas de los sistemas pretendidamente maduros de 64bits porque cualquiera con un poquito de experiencia sabe que Flash funciona mejor en Windows, sea de 32 o 64bits. Porque si hay algo que hace colgar aplicaciones en Linux es Flash. Y no me digas que no es importante porque con esta tendencia de hacer funcionar todo a través del navegador que este se te cuelgue puede ser muy molesto.
Yo mas bien diría Hacía colgar aplicaciones en Linux. Es cierto que funciona mejor en Windows, pero actualmente ya no anda como antes, es muy raro, sino que imposible que flash te cuelgue una aplicación, al menos a mi hace mas de seis meses que no me pasa.. =)
Pues yo por ejemplo uso Windows de 64bits desde Vista y siempre me funcionó bien.. nunca tuve problemas con drivers, ni controladores.. la unica ocasión en la que tuve problemas fué cuando necesité instalar Windows Live Messenger.. no se podia, tenia que descargar algo.. no recuerdo que, pero lo hacia compatible! y claro.. eso ya tiene sus años!! Nos estan mudando a 64bits poco a poco.. las aplicaciones cada día exigen mas!! Con todo respeto al de arriba.. no es de que el usuario del hogar use menos de 2GB.. yo sé que muchos unicamente usan por ejemplo Messenger, facebook, algun reproductor multimedia y office.. pero tambien cada una de estas al día se van poniendo mas pesadas.. requieren mas procesador, mas ram, mas disco duro.. yo creo que es buena idea como lo esta haciendo Microsoft.. nos esta metiendo al mundo de los 64bits poco a poco, sin dejar atras las versiones de 32bits.. en su momento solo existiran las versiones de 64 bits, no tengo ni la menor duda!!
Saludos!
Las aplicaciones se ponen más pesadas porque cada día incluyen más características, características que los propios usuarios sugerimos e incluso reclamamos. Pero algunos se imaginan que la tecnología debe avanzar pero sin aumentar el consumo de RAM, ni de procesador, ni de nada, y todos felices con PC que se dejan de usar por viejas y no por anticuadas.
Exactamente!!!
¿64 bits lo de hoy? Ya deberíamos estar pensando en 128, o más……que buenos para vender humo son los de M$
no era mejor desarrollar una tecnologia como Linux PAE para disponer de mas de 4GB de RAM en 32 bits mientras se desarrollaba mejor compatibilidad entre ambos?