El aterrizaje de DirectX 11
Hace ya tiempo que los chicos de Microsoft nos llevan poniendo los dientes largos, sobre todo a los jugones, con las nuevas bondades de DirectX 11. Hasta ahora sólo hemos podido ver demos y diapositivas en PowerPoint, pero al parecer la espera está a punto de terminar, y precisamente de la mano de la llegada de Windows 7. A pesar de que Ben Basaric, responsable de márketing para la plataforma Windows, volviera locos a los chicos de PCgamershardware.de, se confirma que el nuevo sistema operativo incorporará la nueva API gráfica. También estará disponible para Windows Vista, pero no para Windows XP.
Hay que recordar que en multitud de presentaciones Microsoft ha repetido hasta la saciedad que Windows 7 aprovechará mucho mejor las prestaciones de las tarjetas gráficas, que mejorará el aspecto visual y que aumentará el rendimiento sacando partido a la potencia de las GPU. En este sentido DirectX 11 va a ser un elemento clave, ya que entre otras características más visuales aprovecha la arquitectura multinúcleo de los procesadores y saca un mayor partido a la memoria.
Sobre la compatibilidad, DirectX 11 podrá funcionar, con prestaciones reducidas, en tarjetas gráficas compatibles con versiones anteriores de la API. Incluso, como hemos podido ver en Istartedsomething, se incorporan nuevas herramientas que permiten emular ciertas funciones de Direct3D que se aceleran por hardware sin necesidad de una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 o incluso con versiones anteriores de DirectX. Estas utilidades, llamadas respectivamente Direct3D 10Level9 y WARP10, permiten maximizar la compatibilidad, aunque como es lógico sin las mismas prestaciones que con una tarjeta gráfica de última generación. Funcionan para juegos y aplicaciones basados tanto en DirectX 10 como DirectX 11.
Si eres de los que no puede esperar, Microsoft acaba de poner a disposición el SDK de DirectX de noviembre de 2008, en el que se incorpora una “Technical preview” de Direct3D 11 y las herramientas asociadas. Podremos probar también las mencionadas utilidades WARP y Direct3D 10Level9. El paquete también incorpora cuatro demos específicas sobre el funcionamiento de esta versión de Direct3D.
















